1. xdld是什么牌子的包价格
发动机型号 CA6DLD-29E6
发动机品牌 锡柴
发动机系列 恒威6DLD系列
发动机厂商 锡柴
进气形式 增压中冷
汽缸数 6
燃料种类 柴油
汽缸排列形式 直列
排量 6.6L
排放标准 国六
最大输出功率 213kW
额定转速 2300rpm
最大马力 290马力
最大扭矩 1100N.m
最大扭矩转速 1300-1610rpm
全负荷最低燃油耗率 196g/kW.h
发动机形式 6缸直列、直喷、增压中冷、电控共轨、DOC+DPF+HiSCR后处理
发动机净重 688(不包括后处理系统、附件等)kg
发动机尺寸 1215×720×910mm
一米外噪音 ≤93dB
缸径x行程 108×120mm
每缸气门数 4个
2. xdld钱包正品价格
DlD被称为去中心化身份。
当在公共的、去中心化的区块链上完成时,这赋予所有者对其数字身份及其使用方式的监护权和完全主权——就像拥有你的私钥可以让你完全拥有你的加密货币一样。这随后被称为去中心化身份(DID)。
DID还可以包含保存在同一位置的不同个人信息和身份,就像一个钱包可以容纳不同标准的加密货币代币一样。
3. cldx包是啥品牌
CL车厘子是意思是来自智利最大号的车厘子。
C是指智利,英文为Chile。
智利的车厘子分为SXJ级、XJ级别、J级别、XL级别、L级别,其中SXJ级别为最顶级,以杆绿、肉脆如冬枣、色紫黑如宝石为最优,等级不同差价也相当大。
主要是按颗粒的直径大小来划分, 具体如下:
按果粒大小一般分为:(不同公司所用标识不同,所以同一规格可能有多种字母表示)。
果粒直径32mm以上,写作 XG\SG\XP\SP\XXXJ\XXSJ ,俗称4勾,果粒直径30mm-32mm,写作 G\P\XSJ\SXJ\XXJ\SSJ,俗称3勾,果粒直径28mm-30mm,写作 XJ\SJ\JJ,俗称双勾,果粒直径26mm-28mm,写作 J, 俗称单勾,果粒直径24mm-26mm,写作 XL, 俗称XL,果粒直径22mm-24mm,写作 L,俗称L。
上方提到的字母代表含义为:G=GIANT,巨大的,P=PREMIUM,特级的,S=SUPER,超级的,X=EXTRA,额外的、更加的,J=JUMBO,较大,L=LARGE,大。
代表樱桃的颜色的字母:浅颜色(红色),L\R,深颜色(紫色)D,L=LIGHT 浅,R=RED红色,D=DARK深。
4. xd是什么牌子的包包
工程师整体来说,普通伤害不高但是可以爆发走状态流也不差。武器不能切换,但是有工具腰带和工具包弥补,同时能使用的技能数量是全职业之冠。防御部份本身穿中甲,很软,需要控场技能。但相对的控场技非常多,可能也是全职业之冠(需要特定的build)
大部份玩的时候都在风筝和切换控场技能,需要手一直动XD
武器
来复枪rifle和战士不同,工程师的是中距离控制武器。3号技越近越痛,5号技要跳和落都同一点伤害才够5->3->4常见用法,5号技用来跳跳乐很棒。伤害需要power和crit的支持。
手枪pistol(主手)状态伤害武器,2号配合trait迭状态1需要其他流血技配合迭加,不然时效太短。手枪(副手)4和来复枪3号一样要越近越痛,5AOE控场
盾shield4技防远程放开击退近战,5技防近战,学美国队长丢盾牌是稳定的projectile finisher。CD太长是硬伤
治疗技能选择
药:简单好用短CD
塔:不太容易操作,治疗完要记得爆塔,不然单纯重生不太够用。不过团战地城WVW我首选是他
combo技:先用F1工具腰带(waterfield)-->丢塔-->爆塔(blastfinisher)-->全体治疗
包:赶路用(5=加速,4=解状态)。放包包不能攻击不太爽,但是4和5都非常实用,个人觉得习惯之后比药好用。其实要看trait,练金和tool都有减少该系治疗技能CD的特性
工具包(kits)
工程师主武器受限一种工具包虽然武器符文不能发动,可是可以让工程师多出很多控场技能
目前auto attack设定好再切换还是不见
炸弹攻击力高,绕小圈圈放炸弹轻松写意,农怪团战危险。一般先炸瞎->困惑-->黏->火-->工具腰带大桶炸药或1111111111
trait适合power
手榴弹攻击力超高偏向状态流,但同时需要爆击和力量特性支持,WvW和水下战斗超威。相当需要熟练,要熟练的有3项:
第一是速度,默认的快速施放,不能看范围。我是用双击两次来快速施放(直接点两次会炸你描准的点)
第二是准度,要描到怪物的脚下才会三颗全中。
第三是风筝.
工具腰带技能很痛...光这技能就回本了
trait点出丢三颗就是工程师威力最大的武器了
火焰发射器帅超帅,但攻击力中下,初期搭配工具腰带技能走燃烧流还可以(combo: 放火墙(fire)后切回主武器(projectile)造成燃烧或丢地雷(blast)加力量)。技能2颇痛但是很难瞄准(3-->2),WvW 可以透过门烧到对面的敌人(trollface)。(改版后有特性伤害稍高,但还是不够班)
灵药枪辅助武器第五招可以combo(light field),地城副本遇到状态伤害王可以换上,acid bomb打远距怪或是拆箱子拆门都不错
板手没再关切XD理论上可以丢一堆炮塔然后1
灵药
B药标准buff没啥好嫌除了腰带技能很废
U药两面刃灌了后dps瞬间提升(常见的是B-->U-->扫射),腰带技能随机很郁闷..不过丢出来的墙都可以档投射物(不能反弹)
C药某些地城boss可用,CD短
R药本身解晕技就够了,腰带技能复活技很威,地城我会带
S药逃命神药,一些地城boss难闪的招(EX:放鸟咬人)也可以用
小道具
火箭靴:解晕技,本身被击退的时间有点长,踢击痛但是距离短,搭配rifle,flame thrower和攻城锤可以恶心一下近战(4击退..科科)
漏油靴,逃命神靴可惜不解晕
万能goggle就解晕,初期还不错,用腰带技能也很实惠,rifle爆发流蛮合适的
个人型攻城锤,我觉得除了troll近战没啥用。控场技不差,这个火箭靴还解晕
塔
所有塔类都有CD太长的问题,较适合阵地战,伤害除了火箭塔也都差强人意(即使有trait支持),但可以分散怪的注意力还是不错的。
枪塔CD短,流血可迭
火塔发射间隔有点久
网塔纯控场,不错,算实用的
火箭塔伤害和击倒都不错CD太长
trumper turret塔流拿来保护其它塔
精英技能
WvW迫击炮
一般PVE补给箱子
物质X变炫风很好,变大只佬有娱乐效果..随机性很讨厌..
特性部份有空再写XD很大的题目
不过PVE升级用力量(power)特性+精准(precision)特性为主
防御交给闪躲和风筝
地城就一定要有些toughness和vit
其中大部份怪都适用toughness防御
5. xd包包价位
正品D&G皮包/手提包/单肩包/男士包/D&G真皮包/1480 元